Jack Sederhana atau Tutorial Strategi Lebih Baik

Strategi

Strategi Arbitrase Statistik diterapkan pada Video Poker

pengantar

Jacks or Better adalah permainan video poker populer yang tersedia di banyak kasino online. Ketika mengumpulkan bonus deposit kasino yang cocok, itu diperhitungkan terhadap persyaratan taruhan untuk sebagian besar kasino online, memiliki pembayaran tinggi, dan jackpot besar.

Artikel ini akan menunjukkan kepada Daftar DominoQQ Online cara menghitung dan memaksimalkan pengembalian yang diharapkan saat menggunakan Jack atau Lebih Baik untuk menghapus bonus Kasino. Akibatnya, ini adalah strategi arbitrase statistik yang mirip dengan yang digunakan oleh Kasino untuk mempertahankan keunggulan melawan pemain.

Pembaca yang belum tahu cara bermain Jacks atau Better disarankan untuk membaca tutorial iniĀ  yang membahas dasar-dasarnya.

Strategi Optimal Sederhana

CSBS mendukung strategi Jacks atau Better yang lebih baik karena memungkinkan tingkat permainan yang lebih cepat dengan kerugian minimal yang diharapkan. 5 koin harus dimainkan per tangan karena ini memaksimalkan pembayaran dari Royal Flush.

Strategi sederhana ini memiliki pembayaran 99,46%. Untuk menggunakannya, temukan semua cara untuk memainkan kartu yang mungkin dari daftar di bawah ini, dan pilih yang paling tinggi. Sebuah kartu tinggi adalah salah satu yang adalah Jack atau lebih baik (yaitu Jack, Queen, King atau Ace).

Untuk menjalankan strategi, pemain cukup memainkan kartu awal yang tertinggi dalam daftar ini:

  1. Rumah penuh atau lebih baik
  2. 4 ke siram kerajaan
  3. Lurus, tiga jenis, atau flush
  4. 4 hingga rata
  5. Dua pasangan
  6. Pasangan tinggi (yaitu pasangan Jack, Ratu, Raja atau Aces)
  7. 3 ke siram kerajaan
  8. 4 sampai rata
  9. Pasangan rendah (mis. Pasangan Puluhan atau lebih rendah)
  10. 4 ke luar lurus
  11. 2 kartu tinggi yang cocok
  12. 3 hingga rata
  13. 2 kartu tinggi yang tidak cocok (jika lebih dari 2 pilih maka pilih yang terendah 2)
  14. Cocok 10 / J, 10 / Q, atau 10 / K
  15. Satu kartu tinggi
  16. Buang semuanya

Pengembalian yang Diharapkan – Contoh Intercasino AS

Sebelum mengklaim bonus setoran kasino, penting untuk memahami syarat dan ketentuan, dan persyaratan taruhan apa pun. Sebagai contoh, kami akan mempertimbangkan untuk mengklaim bonus setoran bulanan US $ 90, dan mendemonstrasikan cara menghitung pengembalian yang diharapkan.

Pada saat penulisan, Intercasino US menawarkan bonus setoran bulanan $ 90. Ini berarti bahwa pemain yang menyetor $ 90 akan menerima bonus $ 90 ke dalam akun mereka. (Intercasino US mengkreditkan ini segera setelah deposit, tetapi kasino lain mungkin bertindak berbeda).

Syarat dan ketentuan menyatakan bahwa pemain harus bertaruh total agregat 25 kali bonus di kasino sebelum mereka dapat menarik uang bonus. Misalnya, seorang pemain yang menyetor $ 90 dan menerima bonus $ 90 kemudian harus bertaruh total agregat $ 2.250 sebelum mereka dapat menguangkan.

Seorang pemain yang menggunakan Strategi Sederhana akan mengharapkan pembayaran 99,46% yang setara dengan kerugian 0,0054%. Oleh karena itu, jika mereka bertaruh $ 2,250 persyaratan taruhan penuh mereka akan mengharapkan kehilangan $ 2.250 * 0,0054 = $ 12,15.

Karena pemain menerima bonus deposit $ 90, maka keuntungan yang diharapkan adalah – $ 90,00 – $ 12,15 = $ 77,85.

Masalah yang harus dipertimbangkan

Ada beberapa pertimbangan tambahan yang pemain ingin pertimbangkan sebelum mengambil keuntungan dari bonus ini. Beberapa tercantum di sini:

  • Pengguna Neteller harus membayar $ 1,00 untuk menarik. Ini adalah biaya tambahan yang mengurangi pengembalian yang diharapkan ke $ 76,85.
  • Pengembalian yang diharapkan hanya perkiraan. Pemain tidak dijamin menang setiap bulan, meskipun jika mereka menekan Royal Flush maka mereka bisa menghasilkan lebih dari $ 77,85.
  • Beberapa kasino akan memungkinkan pemain untuk menarik deposit mereka sebelum mereka bahkan mulai bekerja melalui persyaratan taruhan. CSBS tidak merekomendasikan ini karena dapat menyebabkan pemain dilarang karena menyalahgunakan promosi.

Utilitas Membaca Selama Z Sederhana

beberapa

Jika Anda tidak yakin persis apa yang dibutuhkan pesaing Anda, tetapi telah membatasi dia selama beberapa dekade, matematika dapat membantu Anda menyimpulkan lebih jauh apa yang mereka miliki, atau apa yang harus Anda miliki untuk memastikan layak melanjutkan yang sebaliknya. Bakat ini sangat membantu dalam menggambar poker, di mana Anda harus belajar persis apa yang mereka predikasikan pada pembukaan, panggilan, dan permintaan mereka sendiri.

Jika Anda berpikir lawan akan meningkat dengan tiga dua atau bahkan lebih baik sampai menarik sebagai contoh, Anda dapat menggunakan matematika untuk mengetahui berapa banyak tangan yang secara logis ia miliki, kemudian memutuskan tangan apa yang memiliki kemampuan untuk mengalahkan semua ini. Memanggil bersama-sama dengan tiga 3 di dalam keadaan ini tidak cukup baik, karena ia mungkin hanya memiliki beberapa dua tetapi ada kemungkinan jauh lebih besar ia memiliki sesuatu yang lebih baik dari itu. Ini bekerja di luar untuk menjadi nilai-nilai yang memanggil beberapa ratu atau bahkan lebih baik, karena itu mengalahkan lebih banyak lengan yang mungkin daripada jatuh ke dalamnya Situs DominoQQ Online.

Namun demikian, masing-masing tangan mungkin tidak sama kemungkinannya karena tangan yang Anda miliki, atau bahkan dalam kasus poker Hold-Em, maka kegagalan dapat mengambil beberapa petunjuk tentang apa yang dapat diangkut oleh pesaing Anda. Dimungkinkan untuk bekerja dengan suatu kegiatan yang didasarkan pada Teorema Bayes untuk menentukan seberapa besar kemungkinan pesaing Anda memegang setiap tangan yang mungkin Anda percaya akan dilakukannya. Setelah itu Anda dapat membandingkan kartu dengan peluang ini dan memutuskan mana yang bisa menjadi pilihan yang tepat. Mari kita perhatikan ilustrasi yang bagus.

Anda bermain Em dan kompetisi membuat peningkatan yang signifikan di dalam negeri. Dia adalah tipe pemain yang raketnya sangat lincah dan Anda menentukan bahwa ia hanya meningkat dengan Aces saku, Kings saku atau Ace dan Raja. Anda dapat menemukan 3 tangan yang mungkin dia pegang, tetapi mereka mungkin tidak semuanya sama kemungkinannya. Peluang mendapatkan sepasang kartu as di 2 kartu, atau bahkan beberapa kartu apa pun untuk hal itu adalah, 45 persen. Dengan kata lain, ada peluang 0,45 persen untuk ditangani dengan kartu as, juga kemungkinan 0,5-5 persen untuk menjadi raja saku. Itu menambah persentase gabungan.9. Namun, kemungkinan ditangani dengan kartu as dan raja adalah 1,2 persen. Peluang tambahan adalah karena menerima pasangan ada 3 kartu daripada 4 di dek sebelum menerima kartu hole pertama. Jika Anda membandingkan 1,2 persen hingga 0,9 persen, kemungkinannya adalah 4: 3 bahwa ia bahkan tidak memegang set, tetapi sebaliknya bahwa A K. Mengetahui hal ini dapat membuat beberapa tangan lebih dapat dimainkan daripada jika Anda menampilkan masing-masing tangan sebagai keduanya mungkin.

Mencapai contoh, mari kita asumsikan bahwa itu gagal dan pesaing Anda akan meningkat hanya memiliki sepasang raja atau tiga-flush, juga Anda memiliki sepasang Queens. Peluangnya sekitar 11 persen sampai dia mengangkat dia memiliki raja lain di lubang itu, membangun pasangan, dan hanya sekitar 5 persen yang dia dapatkan dengan tiga kali lipat. Ini mempertimbangkan Ratu Anda dari persamaan. Ketika dia meningkat, menghilangkan potensi tangannya ke hanya tiga kejuaraan dan juga beberapa 3 flush, kemungkinannya 11: 5 ia mendapat dua raja di dalam lubangnya, dan ratu Anda tidak terlalu baik. Tetapi jika Raja lain menunjukkan di kartu, secara radikal menurunkan kemungkinannya membutuhkan Kings perjalanan dan meningkatkan kemungkinan ia datang dengan mendapat 3 flush, dan juga Ratu Anda terus menjadi sangat baik.

Meskipun angka dengan matematika ini mungkin tampak rumit, pengertiannya sangat mudah. Jika matematika adalah masalah yang terbaik untuk Anda secara pribadi, Anda harus memahami Kings yang lebih besar yang ditampilkan, semakin rendah peluang Anda, ada Kings di lubang lawan Anda. Peluang flush ini dalam skenario ini, dan Anda kemungkinan akan bermain dengan Queens Anda kecuali kartu ketiga di komunitas menyelesaikannya.

Memahami Perjudian dan Taruhan – Menang adalah Segalanya

Perjudian

Apa itu judi / taruhan?

Berjudi atau berjudi:

  1. untuk bermain game demi uang atau properti
  2. untuk bertaruh pada hasil yang tidak pasti, pada kontes.
  3. Mengambil risiko dengan harapan mendapatkan keuntungan atau manfaat.
  4. Untuk terlibat dalam perilaku sembrono atau berbahaya

Taruhan atau taruhan:

  1. uang dipertaruhkan pada taruhan
  2. tindakan berjudi
  3. mempertaruhkan hasil suatu masalah
  4. seseorang, benda, atau tindakan yang kemungkinan menghasilkan hasil yang diinginkan
  5. Pra-sibuk dengan pengejaran kesenangan dan terutama permainan kesempatan.

Jenis perjudian atau taruhan:

Meskipun hampir semua permainan atau situasi dapat dipertaruhkan, ada perjudian umum atau permainan / ras taruhan.

  1. Permainan kasino: Kasino situs poker online terpopulerĀ menawarkan berbagai jenis permainan. Beberapa dimainkan di atas meja dan lainnya di mesin. Istilah “permainan meja” digunakan untuk membedakan game seperti blackjack, craps, dan roulette yang dimainkan di atas meja dan dioperasikan oleh satu atau lebih dealer langsung, berbeda dengan game yang dimainkan pada perangkat mekanis seperti mesin slot video di mana semuanya terjadi secara otomatis. Kasino online juga sangat populer dan menawarkan permainan yang sama tetapi jelas semuanya otomatis.
  2. Taruhan fixed-odds: Taruhan fixed-odds dan Taruhan mutuel (terlihat di bawah) sering terjadi di banyak jenis acara olahraga, dan di samping itu banyak bandar taruhan menawarkan odds tetap pada sejumlah hasil terkait non-olahraga. Ini dapat mencakup apa saja dari siapa yang akan memenangkan pemilihan politik berikutnya hingga siapa yang akan memenangkan kompetisi televisi seperti Survivor.
  3. Taruhan Pari-mutuel: Salah satu bentuk perjudian paling luas melibatkan taruhan pada balap kuda atau greyhound. Taruhan dapat dilakukan melalui kolam pari-mutuel, atau bandar taruhan. Taruhan Pari-mutuel membayar dengan harga yang ditentukan oleh dukungan di kelompok taruhan, sementara taruhan bertaruh baik pada peluang yang ditawarkan pada saat menerima taruhan; atau norma yang ditawarkan oleh bandar taruhan pada awal lomba.
  4. Taruhan Olahraga: Selain dari taruhan sederhana seperti bertaruh teman bahwa tim favorit seseorang akan memenangkan divisi atau akan memenangkan permainan atau balapan tertentu, taruhan olahraga biasanya dilakukan melalui taruhan atau melalui berbagai outlet Internet online. Bertaruh pada olahraga dan hasil pertandingan atau balapan sangat umum di seluruh dunia. Dari pertandingan sepak bola hingga balapan Formula 1, jutaan penggemar ambil bagian dalam bentuk taruhan ini.
  5. Taruhan Arbitrage: Taruhan Arbitrage secara teori adalah sistem taruhan bebas risiko di mana setiap hasil dari suatu pertandingan dipertaruhkan sehingga keuntungan akan dihasilkan oleh petaruh terlepas dari hasilnya. Dengan menempatkan satu taruhan untuk setiap hasil dengan perusahaan taruhan yang berbeda, petaruh dapat menghasilkan keuntungan. Selama Taruhan yang berbeda digunakan untuk taruhan arbitrase, Taruhan tidak memiliki masalah dengan ini.
  6. Jenis taruhan lain termasuk taruhan bahwa pernyataan itu benar atau salah, atau bahwa peristiwa tertentu akan terjadi (“taruhan kembali”) atau tidak akan terjadi (“taruhan awam”) dalam waktu yang ditentukan. Misalnya, tim tertentu akan mencetak gol di paruh pertama pertandingan atau tim tertentu TIDAK akan mencetak gol di paruh pertama pertandingan.
  7. Pertukaran Taruhan: Pertukaran taruhan memungkinkan petaruh kembali dan berbaring berselisih dengan pilihan mereka. Seorang petaruh mungkin ingin mendukung tim atau membentuk tim. Misalnya, jika seseorang berpikir Tim A akan memenangkan kompetisi, ia mungkin ingin mendukung pemilihan itu. Bookmaker yang menawarkan penonton yang bertaruh akan menentukan pilihan itu. Kedua pihak akan menyetujui saham pendukung dan peluangnya. Jika tim kalah, petaruh / lapisan taruhan mempertahankan saham pendukung. Jika tim menang, layer akan membayar pendukung kemenangan berdasarkan odds yang disepakati. Karena setiap taruhan yang ditransaksikan membutuhkan pendukung dan lapisan, dan pertukaran taruhan bukan merupakan pihak dari taruhan yang ditransaksikan, setiap pertukaran taruhan membutuhkan pendukung dan lapisan. Perbedaan ini masih bisa diperdebatkan namun karena lapisan hanya mendukung bahwa suatu peristiwa tidak akan terjadi, yang pada gilirannya berarti dia bertaruh bahwa yang sebaliknya akan terjadi. Misalnya dengan menyatakan bahwa tim tertentu TIDAK AKAN menang, Anda pada dasarnya bertaruh bahwa tim lain AKAN menang.

Ada sistem di mana teknik telah dirancang untuk mengalahkan jenis metode taruhan / perjudian yang Anda pilih untuk terlibat. Banyak dari “sistem” ini dijual melalui internet oleh penulis untuk mendapatkan keuntungan cepat. Sistem ini tidak semuanya dapat dipercaya dan banyak pengguna menghabiskan uang untuk sistem ini dengan harapan mendapat untung dari mengikuti mereka. Namun, ada beberapa yang cerdas dan orisinal dan akan membantu Anda menghasilkan keuntungan jika Anda menggunakannya.

Situs web Taruhan Tanpa Cela memberi Anda ulasan akurat tentang sistem yang akan dibeli untuk serangan Anda berikutnya pada pacuan kuda, taruhan sepak bola, kasino dll. Anda bahkan dapat memberikan ulasan atau pendapat Anda sendiri tentang sistem yang mungkin telah Anda coba.